Quentin Buisson

UN EMPIRE DE PIXELS

Ce texte est une respiration dans mes mémoires. J'y explore mes premiers mécanismes de fuite à travers le jeu vidéo, et comment le besoin de contrôle m'a poussé à mes premières transgressions.

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Chacun traverse dans sa vie des périodes plus folles les unes que les autres. Qu'elles soient brèves ou étirées dans le temps, il existe des moyens de se forger des vies alternatives. Des univers parallèles qui, à travers notre propre vision du monde, deviennent plus que réels, n'attendant qu'à être modelés sans aucune limite.

Au cours de ma jeune existence, j'ai zigzagé entre plusieurs visages, plusieurs passions, et plusieurs places. Il faut dire qu'enfant, ma technique de survie face au quotidien était simple : je fuyais la réalité à travers les jeux vidéo.

Très jeune, vers mes quatre ou cinq ans, j'ai découvert Minecraft. À l'époque, le jeu n'était qu'en version bêta, mais le potentiel de ce monde ouvert était déjà immense. On avait si peu de choses entre les mains, mais c'est précisément ce vide qui forçait l'imagination à faire son œuvre. On pouvait créer notre propre monde, imposer nos propres règles, et dicter l'ordre de notre propre survie. Je jouais sur un vieil Asus UL80V de guerre emprunté à mes grands-parents, tournant péniblement à vingt images par seconde. À cet instant, j'étais loin d'imaginer ce qui m'attendrait en devenant un membre actif de cette communauté..

Vers mes douze ans, après avoir écumé les cartes d'aventure en solo, les premiers serveurs comme Lovecraft, Hypixel, ou Minepixel, et les Hunger Games, j'ai découvert Funcraft.

C'est là que j'ai bâti une vie parallèle aux fondations de béton. J'en parlais récemment à mon meilleur ami : durant mes années de collège, je menais une véritable double vie. J'ai fondé une équipe Rush nommée la "Moutain". J'avais douze ans, mais derrière mon écran, je me faisais passer pour un adulte de plus de dix-huit ans. Pourquoi ce mensonge ? Pour incarner une figure d'autorité et obtenir un respect que mon véritable âge m'aurait inévitablement refusé.

Mais cette soif de contrôle et de reconnaissance m'a poussé à franchir une autre limite, bien plus sombre et bien réelle. C’est pour nourrir cette double vie que j'ai expérimenté le vol pour la première fois. Pour asseoir ma domination et acquérir des « grades » — des statuts payants qui m'offraient des avantages et des privilèges cruciaux en jeu —, je dérobais les cartes bancaires des personnes de mon entourage. Je n'avais aucun scrupule. Dans mon esprit d'enfant, la fin justifiait les moyens : l'empire de pixels que je bâtissais valait bien quelques transgressions dans le monde réel.

Et le pire, c'est que ça a marché. Nous sommes sortis de nulle part. Derrière l'apparence d'une équipe banale, je développais un sens du management extrêmement poussé. Mes choix de recrutement étaient fous, j'avais mis en place une hiérarchie parfaite, dirigeant des profils et des âges totalement différents. À partir de simples envies, de rêves, de mensonges et d'argent volé, nous nous sommes hissés vers les sommets du serveur.

Aujourd'hui encore, des vidéos YouTube de nos matchs sont disponibles, cumulant plus de dix mille vues — un chiffre hallucinant pour du Rush Minecraft à cette époque.

Ma dernière connexion remonte à juillet 2023. Le serveur a fermé ses portes depuis, mais en fouillant les sauvegardes du site, j'ai retrouvé ma trace : 214ème joueur total en Rush depuis l'ouverture du serveur. J'étais une machine, certes, mais sans doute moins que le reste de mon équipe. J'étais finalement trop jeune et immature pour que cet empire tienne dans la durée.

Pourtant, ces souvenirs resteront à jamais ancrés dans nos têtes. Neuf ans plus tard, une ribambelle de pseudonymes me revient toujours en mémoire. Ces noms ne sont pas que des joueurs ; ce sont les fantômes magnifiques de la première vie où j'ai pu, enfin, avoir le contrôle total.

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